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這款引起直播熱的沙盒角色扮演游戲竟然宣布“反向跳票”!

發布時間: 2020-01-03 08:14 點擊:

  武俠、幻想題材源遠流長,由此誕生的各式各樣的MMORPG游戲,或來自小說,或來自歷史改編,或直接是一個架空的世界,諸如此類的游戲,雖然題材不新鮮,但因其獨具魅力的世界觀與劇情設定和開放世界劇情走向,讓不少喜愛武俠游戲的玩家著迷不已。比如之前所被大家熟知的《漢家江湖》,其獨到的游戲方式與玩法確實有著現在大多數游戲所沒有的吸引力。

  然而今天的要介紹的一款游戲則是由同個研發團隊打造的新作品《部落與彎刀》,這部沒有繼承前作的武俠世界,而是走了沙漠幻想風格,做出了一款別出心裁的角色扮演游戲。

  漢家松鼠在《部落與彎刀》上投入了多年心血,跟大部分游戲不同,《部落與彎刀》的題材在國內極為罕見。這是一款以大漠奇幻為故事題材,以RPG+沙盒為主要玩法類型的游戲,盡管初看上去有點復雜,但他們確實將游戲做出來了。這款游戲最近剛剛邀請了部分玩家測試,受到了許多玩家的關注和喜愛。斗魚直播間也掀起了許多玩家的直播熱潮,著名游戲主播寅子更是連續幾天都有直播游戲,并評價:“這款游戲一定會火!”。

  作為一款開放的角色扮演游戲,《部落與彎刀》的背景設定在與中原風情迥然不同的戈壁荒漠,在一場大戰后,整片大地陷入黑暗與混亂,統治大漠的“舊王朝”已經崩潰,各個部落之間開始了無止境的相互攻伐。你在選取自己的出身后開始冒險,一路提升自己,在各個陣營間穿梭闖蕩,同時接取各類任務招兵買馬,在這個世界中留下你自己的足跡。

  初看起來非常有“騎馬與砍殺”的味道,游戲中的某些要素也確實讓人聯想到這款風靡世界的沙盒角色扮演游戲。實際上,《部落與彎刀》只借鑒了為游戲設計的一部分架構。游戲的戰斗部分、技能升級、道具、美術風格和世界觀設定等許多細節上,還是保持了自己的特點。只不過它整體會奇幻一些,角色和兵種的技能會在游戲中具有更重要的地位。

  玩家的出身可以是劍豪、巫師以及狼人等,每條路線都有相應的技能,這也決定了你要選擇什么樣的戰術去應對敵人。

  你可以自定義角色的外觀,游戲有高達數十種不同的臉型、發型以及佩飾外觀,足夠你去打造一個傾國傾城的角色,或是一個滿臉透露著猥瑣氣質的大叔。

  同時你還可以在冒險路上招募NPC,他們也有專有的升級樹。招兵買馬以及團戰是游戲的主要戰斗系統,你可以野戰刷怪,也可與各大陣營宣戰開始攻城,半路也可以劫掠商旅,當然這免不了你會跟這些人背后的勢力交惡。招募的不同陣營的兵種都有各自的升級樹,步兵、騎兵、槍兵、法術師以及獸類士兵也都有相應的特色以及升級前置。

  后期的戰斗將會變成大規模團戰,場景甚為壯觀。玩家不僅要操縱好自己,熟悉專有的幾個技能,必要時甚至要犧牲自己去引怪、沖陣或者吸引火力,同時還需要為部下分配命令,讓他們堅守不動或是一路沖鋒。從始至終,玩家的個人能力與整個團隊的戰術都是結合在一起的。

  漢家松鼠花了相當多精力來塑造游戲的開放世界規則,每一名野怪、NPC都有各自的陣營,隨著游戲開始陣營之間的就會因各自的互動戰爭而發生變化,每一盤也將會有不一樣的形勢變動。隨著你與這些勢力以及NPC的關系產生變化,更多的互動選項也將開啟,這方面比較像是“大航海時代”系列,玩家在一路上不斷遇到新的NPC,接受他們的請求,到各地來回完成任務,提升與他們的感情后同時也欣賞到一段故事,接著再次踏上自己的旅程。

  整個地圖上有相當多可供探索的地洞或謎題,玩家可在探索后獲得比較豐厚的獎勵。某些地方還有專有隱藏事件和道具,內容相當豐富。

  除此以外,在漢家松鼠最近發布的通知中,一些目前顯而易見的問題在未來都會得到修正,包括還未完工的立繪和美術、游戲節奏、刷怪方式以及角色技能和射擊等,甚至可以作為游戲特色的難度都要進行修改。制作組還宣布在EA版本中更新備受玩家期待的Mod功能,優化Mod的支持環境,開放Mod編輯器,玩家可以自己制作喜歡的內容,調整世界規則,并且日后游戲也會在其他平臺實現Mod的多端共享。支持Mod也將會讓整款游戲變得很不一樣,眾所周知,開放沙盒游戲如果有玩家參與的話,其可游玩的內容將會得到極大擴充,而《部落與彎刀》則可借此延長游戲的生命周期,擴大游戲的影響力。

  目前《部落與彎刀》的測試已經正式結束,通過這次短暫的內部測試,《部落與彎刀》收獲了眾多玩家的青睞。漢家松鼠表示,為了回饋這份期待,他們調整了游戲上線的時間,將SteamEA版本從1月16日調整為1月3日提前上線,漢家松鼠還戲謔地稱這次為“反向跳票”。提前讓自己的作品和更多玩家見面,這樣的研發團隊并不多,漢家松鼠已經做好了接受更多玩家的準備,可能就如他們在TapTap上所說的一樣,“這是一款創新游戲,可能會失敗,但我們仍然十分享受這個解決難題的過程,希望最后能給大家帶來全新的游戲體驗。”

(編輯:芭奇采集)

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